Blendermüll: Halo-Effekt
Mich fasziniert das Programm Blender, mit dem man 3D-Grafiken und Animationen erstellen kann. Das Programm ist Open Source (www.blender.org) und für alle Betriebssysteme verfügbar. Bis man seine ersten brauchbaren Ergebnisse erzielt, benötigt man einfach Zeit. Das liegt an dem Zusammenspiel der Komplexität und der Bedienung von Blender. Bei mir stellt sich oftmals der Effekt ein, dass ich mir vornehme etwas zu modellieren, dann geht etwas schief und zum Schluß sieht das Ergebnis zwar gut aus, ist aber in keinster Art und Weise das, was ich haben wollte.
Heute war der Halo-Effekt dran. Das Resultat ist hier zu sehen.
Download: 1920 x 1080 px (1,7 mb) oder Blender-Datei (0,3 mb)
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